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登録日:2024/08/14 Wed 18 01 19 更新日:2024/08/29 Thu 08 18 19NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 24年秋アニメ DM Duel Masters LOST J.C.STAFF PG-12 アニメ コロコロコミック ダーク デュエマ デュエル・マスターズ 小学館 斬札ウィン 松本しげのぶ 漫画 週刊コロコロコミック 金林洋 これは、失った世界を取り戻す物語────。 あなたのせいで世界は滅んだ。 『Duel Masters LOST』とは、TCG「デュエル・マスターズ」のメディアミックスプロジェクト。 現行シリーズの『デュエル・マスターズ WIN』(以下『WIN』) と並行して、同一の主人公で行われる異例のメディアミックスである。 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】主要人物 ??? ~追憶の水晶~ ~月下の死神~ 【用語】 【概要】 ウィン編の1年目終盤に過去最驚の新プロジェクトと称して開始された、新たなメディアミックス作品。 高校1年生の斬札ウィンが登場し、彼の失われた記憶と謎にまつわる物語が繰り広げられる。 松本大先生によると「殺伐とした世界」「クリーチャーの恐ろしさ」といった部分を描写していくようで、実際に対象年齢は12歳以上と設定されている。 大規模なプロジェクトであることが予告されており、第1章として週刊コロコロコミックで「Duel Masters LOST ~追憶の水晶~」が開始。 原作を松本大先生、作画を金林洋が担当する。 そして第1章完結後やや間を置いて、第2章「Duel Masters LOST ~月下の死神~」が発表。2024年08月08日に連載が開始した。 また、第1章の配信アニメ化が決定しており、制作はJ.C.STAFFが担当する。 10月4日よりデュエマ公式YouTubeチャンネル「デュエチューブ」やその他配信サービスで配信開始との事。 既に第2章のアニメ化も予告されている。 なお、各ストーリーと対応する商品は以下の通り。 ~追憶の水晶~:「邪神と水晶の華」 【あらすじ】 このデュエルに勝った時、望むものは全てお前のものとなろう…。 だが負けた時、お前は全てを失うのだ…。 全てを! 全く新しい、もう一つの「デュエル・マスターズ」物語が始まる──。 過去の記憶を全て失った「斬札ウィン」は東京で一人暮らしをしている。 平凡な日常を過ごすウィンだが、徐々に世界の崩壊の足音が近づいてくる。 ウィンの隠された過去とは──? (コロコロオンラインより引用) 【登場人物】 主要人物 斬札ウィン CV:鵜澤正太郎 オレには過去の記憶がない。 オレってなんなんだろう。 本作の主人公で、『WIN』における彼と異なり高校1年生。 半年より以前の記憶を失っており、現在は都内の何処かのマンションで一人暮らしをしている。 昼間はどこか冴えない雰囲気だが、根本的な性格やタコさんウィンナーが好きなことは変わっていない様子。 所有デッキは当初は1つだけだったが、クリスタとのデュエルでいつの間にか【黒緑アビス】にすり替わっており、それを使用。「アビスラッシュ」と「革命チェンジ」を用いて手札、墓地、マナを自在に操り、あらゆる状況に対処する。 クリスタによれば、かつて世界をかけ決闘(デュエル)したらしい。 詳しくは個別項目を参照。 邪神アビスベル CV:羽多野渉 ウィンよ、そろそろはじめようではないか。 『WIN』と同じく《アビスベル=ジャシン帝》本人。 ウィンと異なりかつての出来事についての記憶を有しているようだが、現状はゾーンの内部でしか活動できない。 ウィンへの接し方こそフランクだが、アニメの邪神くんにあたる形態が無いため不気味かつシリアスを一貫している。 デュエルでは愛馬スベルニルに騎乗し《アビスベル=覇統=ジャシン帝》として顕現。「終局宣言(ファイナル・エンド)」で深淵の軍勢を呼び、大軍による攻勢をかける。 第2章ではウィンの影から会話できるようになっている。 ニイカ CV:菱川花菜 闇の王に逆らう者は、こうなるのよ。 ぐしゃーって。 ウィンの同級生の快活な少女で、有名インフルエンサーとしての顔も持つ(*1)。 時折ウィンを「闇の王」と称する不気味な口ぶりを見せるが…… ブック=ラギルップを気に入る変わったセンスの持ち主。 デュエマには興味がなかったようだが、1話でのウィンと宮井のデュエマに触発されデッキを組んでおり、デッキケースまでデコっている。 名前の由来は正ヒロインじゃないから「二位以下」とかではないはず ??? 謎のデュエリスト 荒廃した都市と瑞々しい植物が共存する領域で、斬札ウィンと思しき人物と対峙したデュエリスト。 顔の半分が焼け爛れており、三眼に牙、片方が欠けた角という異様な容姿を持つ。 ~追憶の水晶~ クリスタ CV:井上ほの花 私とウィン様は……。ケッコンを約束した間柄ですのよ。 ウィンの前に現れた謎の少女。 ウィンの名前や好物をなぜか知っており、自身をウィンの婚約者であると主張する。 彼にこそ友好的だが、それ以外の存在に対しては基本的に無関心で冷淡。 ウィンの傍に現れたジャシンに驚愕し、ウィンをしかるべき世界へ連れ戻そうとデュエルを挑む。 デュエルでは【無色ゼニス・セレス】を使用。「水晶ソウル」によって水晶マナ(裏向きカードのマナ)から複数のマナを生み、素早く高コストのクリーチャーを召喚する戦術を用いる。 ニッチ過ぎる構築や、ウィンのカードのパワーばかりを気にして効果を疎かにしたりと脳筋気味な戦術から、読者から早くもアホの子扱いされている デュエルにはウィンが勝利したが、タブラ=ラーサとの契約の代償によって身代わりとされてしまう。ウィンにクリスタルカードを託し、世界を取り戻すことを願いながら消滅した。 第2章ではウィンの夢の中に登場。第1章で消滅したはずなのだが、リージョンでウィンを待ち続けている模様。 クリス=タブラ=ラーサ クリスタよ。彼はジャシンに支配されてる。お前が解放してあげなきゃ。 クリスタが従う謎のクリーチャー。 クリスタからは「冥府の王」と呼ばれており、ジャシンとも面識があるらしい。 デュエルでは《クリス=タブラ=ラーサ》として顕現し、特殊なガスによって敵を同士討ちさせる能力と、「クリスターナル・K(カッパー)」による不死性を持つ。 ジャシンの姿を見て、ジャシンからウィンを解放するようにクリスタに囁きかける。 ジャシンが言うにはタブラ=ラーサこそが邪悪の神であるようで、「何て事はないが手こずると面倒」と語っている。 背景ストーリーでは一度タブラ=ラーサを倒しているため、こちらの物語でも似たようなことがあったのだろうか。 デュエル後にジャシンに首を飛ばされたが、死の代償をクリスタに押し付けることで回避し完全な撃破には至らなかった。 ジャブラッド ゾーンに侵入したウィンの前に現れた深淵の龍。俯瞰で見るとウィンに襲い掛かるどころか救っている。 デュエルではウィンが召喚したことに呼応して再び飛来し、闇のマナを捕食してウィンに従った。 宮井 ウィンと夜間につるんでいる友人の一人。 小学生の頃からプレイしていて関東2位になったこともある強豪だが、ファミレスでのウィンとのデュエマには敗北してしまった。 第2章では「RED PLAIN」の会員であることが判明。成り行きでウィンたちを店内に招き入れることになり、帰宅後は「DEMON LORD」のURLをウィンに送ったが、その後黒い死神の襲撃を受けてしまう。 表向きはショップでの集団自殺とされたが、実際には心臓をくり抜かれた状態で生きているという不可解な状態。 ゴリラ 一話にてウィンに突っかかって来た、いかにも体育系な不良、命名はニイカ。 《天頂と停滞と水晶の決断》のカードを拾ったばかりにゾーンに迷い込み、取り巻き共々《うごめく者ボーン・グール》に捕食されてしまう。 ただそれだけの出番なのだが、取り巻きの男が言った「光ってる、それは多分レアカードだ。」「売ればカネになるぜ。」という発言が一時期ミーム的な人気を見せた。 ~月下の死神~ 黒い死神 漆黒の髪に月光のごとき白肌、鮮血のごとき瞳を持つ謎の人物で、その瞳を見ると魂を奪われると語られている。 その特徴は明らかに黒城凶死郎を意識したものだが、そもそも『WIN』は勝舞~ジョー編とは別の世界観であり、ウィンにとっての彼はフィクションの中の存在のはずである。 一体何が起きているのだろうか……? 悪魔神バロム 言わずと知れた凶死郎の代名詞的クリーチャー。 1話時点での出番はパトカーを襲った場面のみ。 葉山メグル 会員制のカードショップ「RED PLAIN」の店長の青年。ニイカ曰く「好みのタイプではないがイケメン」。 ワユミとは付き合っているようで、ショップ内で堂々とイチャついている。 ショップの客共々、ウィンが持つクリスタルカードに強い関心を示したが、その日の夜に黒い死神の襲撃を受けてしまう。 彼自身は無事だったものの錯乱状態になってしまった。 九十九矢ワユミ 「RED PLAIN」で最強のデュエリストで、「ファイヤーパンチ」の異名を持つ【赤単速攻】使い。 本編では久々の来店らしく、なぜか右腕を負傷している。 宮井に勝ったウィンに興味を持ちデュエマを行うが、最後のシールドの《邪侵入》から《邪魂龍 ジャビビルブラッド》を出され、その後逆転負けを喫した。 【用語】 ゾーン 夜の現実世界に出現する境界線の向こう側にある、もう1つの世界。 理由は不明だが荒廃していて野生のクリーチャーが闊歩しており、クリーチャーたちはゾーンの中でしか活動できない様子。 パワー2000バニラの《うごめく者ボーン・グール》でも容易に人間を捕食できるため、侵入するのは非常に危険。 デュエル・マスターズ 現実世界においてはごく普通にプレイされているが、ゾーン内での決闘(デュエル)はシールドは命を守る盾となり、召喚してマナを授けたクリーチャーはゾーン内での凶暴さが嘘のように従順となる。そして敗北は死を意味する。 自分が従えるクリーチャーが攻撃してきた場合にはシールドが機能しないという、ややこしいカードテキストのような抜け道がある。 ウィンがジャシンと再会する前にニイカが《ブック=ラギルップ》のカードに触れていた事から、『WIN』本編におけるジョーカーズの扱いのように、アビスのカードは特に主人公だけが持つ特別なカードと言う訳ではなく、一般流通品の模様。 クリスタルカード クリスタが所持していて、ウィンに託された透明のカード。 「リージョン」を指し示す機能を持つらしいが、それ以外は謎に包まれている。 DEMON LORD 金さえ出せば何でも買えるという闇サイト。 ラインナップは偽造パスポート、殺人依頼といったいかにもなものから、人体の売買にこの世の物ではない物品、どう仕入れてきたのか聞きたくなるゴリラと様々。 中でもクリスタルカードは150億という凄まじい価格で買取募集が出されており、その上でさらに価格が上がり続けている。 クリスタルカードへの反応を見る限り、「RED PLAIN」の客は皆このサイトについて知っている模様。 これは、失った記事を取り戻す物語────。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ワユミは最近の漫画で流行りなスタイルだね -- 名無しさん (2024-08-16 18 26 31) 名前 コメント
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BATTLE OF THE GIANTS -巨人達の戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング Objective of this map is simple Each team has to dominate the battlefield. このマップの目標は簡単である。各軍は戦場を支配せよ。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 100% (100%) 10 (10) 100% (100%) 10 (10) 陣地 コンクエストモード(未使用データ) 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 1st_Panzer_Group 0 - - フランス軍確保不可 Soviet_Mech_Corps 0 - - ドイツ軍確保不可 Waypoint_West 中立 40 10 10 Waypoint_East 中立 40 10 10 Village_South 中立 40 10 10 Village_North 中立 40 10 10 COOPモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 1st_Panzer_Group 0 - - フランス軍確保不可 Soviet_Mech_Corps 0 - - ドイツ軍確保不可 Waypoint_West 中立 40 10 10 Waypoint_East 中立 40 10 10 Village_South 中立 40 10 10 Village_North 中立 40 10 10 登場兵器 コンクエストモード(未使用データ) 陸上兵器 ルノー AG-8ロレーヌ・ディートリッヒ オートバスシュナイダー CA1(※バグで登場せず)サン・シャモン突撃戦車ルノー FT-17 戦車砲型メンデレーエフ超重戦車シャロン Mle1906装甲車ミネルヴァ装甲車 メルセデス シンプレックスダイムラー LKWユノビクス装甲車マークIV戦車マークVIII戦車ルノー FT-17 戦車砲型A7V突撃戦車 航空兵器 スパッド S.VIIエアコー DH.4 フォッカー Dr.Iアルバトロス C.III 固定兵器 Mle1917 155mmカノン砲 sFH13 15cm榴弾砲 COOPモード 陸上兵器 ルノー AG-8ロレーヌ・ディートリッヒ オートバスシュナイダー CA1サン・シャモン突撃戦車ルノー FT-17 戦車砲型マークVIII戦車メンデレーエフ超重戦車シャロン Mle1906装甲車 メルセデス シンプレックスダイムラー LKWマークIV戦車ルノー FT-17 戦車砲型A7V突撃戦車トレッファスヴァーゲンエアハルト E-V/4ランチア 1ZM 航空兵器 スパッド S.VIIエアコー DH.4 フォッカー Dr.Iアルバトロス C.III 固定兵器 Mle1917 155mmカノン砲 sFH13 15cm榴弾砲 解説 未編集 史実 無し コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Battle Field 19 カローナ郊外 カード9枚 2部構成 19-1、ユーディ隊ターン開始時に夜間以外砲撃ダメージ(10%) 19-1、インザーギ撃破後、イベントで帝国兵の鎧を入手し19-2へ 19-1から19-2へ移行するときはカードが復活するが、裏門から場内侵入時はカードが復活しないので注意。 後半でカードを無駄にしないよう、4~5ターン目にインザーギを撃破すると○。 勝利条件 19-1 インザーギの撃破 19-2 ミラノが特定地点へ到達 敗北条件 19-1 ミラノの戦死 カードを使い切る 19-2 ミラノが敵と隣接 カードを使い切る マップ 地形 草原 街道 集落 城砦 拡張 砲撃 壱 ミラノ 弐 出撃枠2 参 出撃枠3 肆 出撃枠4 A~,a~,1~ 敵ユニット 集 集落 都 都 閉 門閉 砲 砲台 目 目標地点 ギリシャ文字 アイテム 19-2にて夜間のみB05の門閉が門開に変化。ミラノを移動させるとマップ拡張。その後門開で固定。 マップ拡張後は砲撃が止む。 Battle Field 19 A B C D E F G H I J 01 目 02 1 a b 03 都 2 3 c 04 集 4 砲 05 閉 閉 06 A B C α 07 D Eβ 08 F 09 G 壱 弐 参 肆 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 アイアンヘルム(2) 19-1 落 B(インザーギ) LUK☆3 魅惑のビスチェ 拾 α(I06) 要(宝の地図を装備したキャラ)ミラノに装備させていると帝国兵の鎧入手時に装備が外れるので注意 焦げ臭い不発弾 拾 β(H07) Battle Field 41でマドック研究所での交換に必要 帝国兵の鎧 19-2 イベントで自動入手 ノーブルグラス(1) 19-2 落 c(ユーディ) LUK☆4 スティール不可(ミラノが戦闘不可)スティール可能、詳しくは備考参照 備考:ミラノが戦闘出来ない為(=スティール不可能)、ノーブルグラスを取るにはLuk☆4以上のキャラが必要。 Rボタンでミラノの次に順番が回る自軍キャラを敵に隣接させた後にR+A同時押しでミラノを引き寄せる。その後にミラノと重なっているキャラを別のマスに移動させるとミラノで戦闘が可能 19-2の敗北条件:ミラノが敵と隣接 はプレイヤー側で直接ミラノを操作して隣接させるか、敵側から移動して隣接された場合に満たさせるが上記の方法を使って隣接&戦闘をさせる分には何ら問題は無い 敵ユニット 19-1 インザーギ隊 : バンシーズクライ (power 1350 move 08) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 フェンサー 7 2180 24 26 24 18 40 Rage雷撃 B インザーギ フェンサー 9 5160 30 20 21 32 120 アイアンヘルム(2) Rage雷撃 クリティカル回避(装備) C 帝国兵 フェンサー 7 2180 24 26 24 18 40 Rage雷撃 D 帝国兵 バンディット 7 2030 20 26 18 31 40 E 帝国兵 バンディット 7 2030 20 26 18 31 40 F 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 G 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 c ユーディ ウィッチ 9 5240 27 21 35 40 120 ノーブルグラス Rage火炎 パニック回避(装備) LUK☆4 19-2 守備部隊 : シールドバリア (power 1300 move 06) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 1 衛兵 ハンター 8 2380 24 21 35 24 40 2 衛兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 3 衛兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 4 門番長 ナイト 8 3690 30 24 24 18 80 メダリオン 撃破で部隊消滅 ユーディ隊 : フレイム (power 1800 move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 a 宮廷魔術師 ウィッチ 7 2110 20 20 34 31 40 Rage火炎 b 宮廷魔術師 ウィッチ 7 2110 20 20 34 31 40 Rage火炎 c ユーディ ウィッチ 9 5240 27 21 35 40 120 ノーブルグラス Rage火炎 パニック回避(装備) LUK☆4 戦闘中イベント 19-1 ミラノとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとインザーギ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 インサーギを撃破すると帝国兵消滅 19-2 イベントで帝国兵の鎧入手。装備していたアイテムは消滅するので注意。 夜間のみ門が開く。 開いた門へミラノを移動させると全員侵入可能になる。 ミラノは装備効果の為ユニオンが組めない。 デュランと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィと守備隊長隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 守備隊長撃破で衛兵グループ消滅。 勝利後イベント 特に無し。 MVPターン制限 +2:13ターン以下 +1:14ターン~ 無し:リトライ Battle Field 18へ Battle Field 20へ Chapter 3へ Chapter 4へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ユーディはLUK4。今回はスティール不可能なので注意した方が良いと思う -- 名無しさん (2006-03-27 13 44 27) 25ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-03-31 17 19 25) 26ターンでも確認したお -- 名無しさん (2006-04-01 21 04 24) ミラノがユーディ隊と隣接しても敗北になるんですか? BF20では偽装のまま戦闘出来るのに。 -- 名無しさん (2006-04-10 01 54 12) If you defeat the Knight, there's a Medallion -- 名無しさん (2006-04-12 15 15 37) 07-H(β)で拾うのは[焦げ臭い不発弾]でアイテム図鑑にも[焦げ臭い不発弾]とある、[焦げた不発弾]ではない -- 名無しさん (2006-04-22 21 10 17) >敵装備品入手 正攻法で行くならデュランに四葉のクローバーを装備させるとこの先BF22まで剣タイプのアイテム所持ユニットが多いので使えるかも -- 名無しさん (2006-06-10 15 06 26) ロズウェルルートならこの時点でダウジングロッドを装備させてもいい。士気ダメージは激減するが… -- 名無しさん (2006-08-08 02 06 28) 宝の地図装備時、I-06にマークがでる -- 名無しさん (2006-08-31 16 11 14) yu-dexifrfjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjriiiiiiiiiiiiiiiuuuurfdedkwdlwefrofrkfrgtgr -- SIX (2006-11-19 20 37 39) aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaassssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggghgggggghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkklllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; haihai -- 名無しさん (2006-11-19 20 38 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/545.html
バトルロワイアルの作成者。 平成23年11月19日(土)に第一回目~バトルロワイアルを開催した。参加者はレイジード、なみゅこ、龍、JENOVA、SATUTABA、ピアノ男、 キレ猫、デッキブラシ、しにがみ、どっきゅん、vip店長LOVE、さすらいアイルー、蘭丸である。 第二回目は冬休みの予定。 バトルロワイアルはこちら← バトロワチャットはこちら← Battle rowaialのイベントはこちら← 一般チャット しぃ白黒龍団中佐はこちら← ちなみに、乗っ取りましたw ギコっぽいTUBEはこちら← ドリフトキングはこちら←
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/177.html
M76 Battle Rifle詳細 使用可能パーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アンロックレベル Lv.-- 価格 £ 特徴 [部分編集] 威力はあるがマガジンサイズが10発なので対FP戦闘は厳しい オルトキーでレーザーサイトが使える Power 3 Head-Shot Power 7 Radius 0 Penetration 68 Pellet 5 Recoil 16 Spread 1 Fire-Speed 4 Reload-Speed 75 Effective-Range 30 Magazine Capacity 5 Carry Ammunition 19 Heal-Power 0 Weight 5 名前 コメント
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-212 ゾフィス《手駒》 02 P-097 ココ《本当の私》 03 M-213 ビクトリーム《ハァアア》 04 S-322 ラドム 05 P-098 モヒカン・エース《ナンバー1》 06 S-323 ロンド・ラドム 07 M-215 ツァオロン《旋風棍》 08 E-104 石の呪縛 09 S-322 ラドム 10 S-326 ギガラド・シルド 11 M-214 レイラ《本物の力》 12 E-103 決戦 13 P-099 アルベール《目覚めた心》 14 S-326 ギガラド・シルド 15 S-322 ラドム 16 E-102 一緒に歌おう 17 S-324 テオラドム 18 M-217 パムーン《恐怖の目》 19 M-219 ガッシュ・ベルVSゾフィス《許せぬ者》 20 S-323 ロンド・ラドム 21 S-323 ロンド・ラドム 22 E-103 決戦 23 P-097 ココ《本当の私》 24 E-101 ベリーメロン 25 S-324 テオラドム 26 E-102 一緒に歌おう 27 M-216 ベルギム・E・O《イスに座っておしおきよ》 28 S-326 ギガラド・シルド 29 M-218 デモルト《逃亡/飛行》 30 E-101 ベリーメロン 31 S-325 ディオガ・テオラドム 32 S-325 ディオガ・テオラドム スターターセット「 BATTLE OF THOUSANDS 」のカードリストに掲載された魔本。環境は8弾(旧ルール)。 使い方
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Blacksmith Job Type 2-1 Transcendent Changes At Juno× Number of Skills 38 Total Skill Points 176 Total Quest Skills 2 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +6 +7 +6 +6 +12 +8 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsHybrid Battle STR/AGI Battle Equipment Class DataSkills Job Bonuses ASPD See Also External Links Overview Mastersmith is the pinnacle of the Blacksmith's career. The Mastersmith is able to create valuable items from any material they can get hold of. Plus, they have achieved the zenith of craftsmanship and can now upgrade weapons more efficiently. The Mastersmith also specializes in manipulating fire and using various weapons in battle. The Mastersmith skill base grows upon the Blacksmith's Axe/Mace skills and received a lot of nice new skills. Although the class almost seems to be ignored by Gravity, or almost lowered in power compared to the other Reborn classes, Smiths still pose a dangerous threat to almost every class. They have the power to break Weapons and Armor while they're attacking their enemy with Shattering Strike× (Meltdown) and then unleash a flurry of High Speed Cart Rams× (Cart Termination). This class takes a lot of customization in order to make work properly and takes a lot of time and effort to play one well. Being a class with high damage per second rating, Mastersmiths gained boosts in their skills that exploit their ASPD×. One is the Shattering Strike skill that perpetuates use for their skill Weapon Repair due to the chance of it breaking a target's weapon or armor. Another noteworthy skill, HSCR(although over shadowed by their co-class' Acid Bomb× as their new skill) is known to make characters with low VIT run for their lives. HSCR is another skill that benefits from ASPD. Another note is that the Mastersmiths with their new skills drains more zeny than their non-rebirth counterpart. Job Change Guide To become a Mastersmith, you must find a book called 'the Book of Ymir' in 'Sage Castle', Juno×. The book will lead you to Valhalla so you can change your job through the Lord Knight job NPC×. Also you must reach at least job level 40 as a transcendent 1st class character. 1.Sage Castle is located at 11 o'clock direction (yuno 88,320) in Juno. 2.'Book of Ymir' is located inside a room behind an NPC called Metheus Sylphe (yuno_in02 88,164). 3.The Book of Ymir (yuno_in02 94,206) will teleport you to Valhalla. 4.Find and talk to a job NPC suited to your 2nd class. Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. Hybrid Battle STR× 110-130 AGI× 50-80 VIT× 50-80 INT× 1-20 DEX× 50-70 LUK× 1 Weapons Mace×s, Axe×s The common theme in the builds of Mastersmiths, mainly because you can get good amount of ASPD for HSCR and Shattering Strike. Although the main forte is the HSCR skill (Debated The optimum ASPD for HSCR) for its 'just right' ASPD. Ice Pick and Combat Knife can be equipped for HSCR also, much better if you have the Linker skill of Advanced Adrenaline Rush× for greater ASPD since the ordinary Adrenaline Rush doesn't cover dagger type weapons. Their preferred skills are mainly HSCR and alternates Mammonite×, Cart Revolution× and normal attack with Shattering Strike. STR/AGI Battle STR 100-120 AGI 70-80+ VIT 40-60 INT 1-20 DEX 50-70 LUK 1 Weapons Maces, Axes Mainly for Shattering Strike, being AGI as their priority stat. (Not necessarily to max it out.) Stats are spared for AGI, a question of durability. Can also have the same skill build of the Hybrid counterpart. Equipment Class Data Skills For more information about Blacksmith skills, click here. Skill Description Levels Type Battle Machine Craft× Create a turret that will attack enemies for you. Unimplemented 1 Active Cart Boost× Increases a Mastersmith's move speed for 60 seconds. 1 Supportive Coin Craft× Create a coin that will give zeny when used. Unimplemented 3 Active High Speed Cart Ram× Smash your pushcart into a monster with a chance to stun them. 10 Offensive Maximum Power-Thrust× Increase a mastersmith's damage by up to 200% at a cost of up to 5k zeny. 5 Supportive Nugget Craft× Create a Nugget which can be sold to an NPC for a high price. Unimplemented 3 Active Shattering Strike× Grants each attack for up to 60 seconds with a chance to damage enemy's armor and weapon. 10 Supportive Upgrade Weapon× Allows a mastersmith to upgrade weapons with a higher success rate than an NPC. 10 Active Job Bonuses Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 STR 2 3 17 26 33 52 AGI 7 19 20 31 36 58 64 VIT 9 13 29 48 60 65 INT 4 15 22 34 50 61 DEX 1 6 12 23 32 38 41 47 55 56 62 70 LUK 8 16 28 39 44 45 66 67 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. See Also External Links - Blacksmith ・ Mastersmith ・ Mechanic Blacksmith ・ Mastersmith ・ Mechanic 2nd ClassSkills Adrenaline Rush× ・ Advanced Adrenaline Rush× ・ Dubious Salesmanship× ・ Enchantedstone Craft× ・ Greed× ・ Hammer Fall× ・ Hilt Binding× ・ Iron Tempering× ・ Ore Discovery× ・ Oridecon Research× ・ Power Maximize× ・ Power-Thrust× ・ Skin Tempering× ・ Smith Axe× ・ Smith Dagger× ・ Smith Knucklebrace× ・ Smith Mace× ・ Smith Spear× ・ Smith Sword× ・ Smith Two-handed Sword× ・ Steel Tempering× ・ Weapon Perfection× ・ Weapon Repair× ・ Weaponry Research× TranscendentSkills Battle Machine Craft× ・ Cart Boost× ・ Coin Craft× ・ High Speed Cart Ram× ・ Maximum Power-Thrust× ・ Nugget Craft× ・ Shattering Strike× ・ Upgrade Weapon× 3rd ClassSkills Acceleration× ・ Analyze× ・ Arm Cannon× ・ Axe Boomerang× ・ Axe Mastery× ・ Axe Tornado× ・ Back Slide× ・ Cooldown× ・ Divest FAW× ・ Elemental Shift× ・ FAW Magic Decoy× ・ FAW Silver Sniper× ・ Fire Earth Research× ・ Flame Launcher× ・ Front Slide× ・ Hover× ・ Ice Launcher× ・ Infrared Scan× ・ Knuckle Boost× ・ Madogear License× ・ Magnetic Field× ・ Neutral Barrier× ・ Pile Bunker× ・ Power Swing× ・ Remodel Mainframe× ・ Repair× ・ Stealth Field× ・ Suicidal Destruction× ・ Vulcan Arm× Quests Blacksmith Job Change Guide ・ Blacksmith Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Mechanic Job Change Guide Weapons× Axe× ・ Mace× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Mastersmith | Classes | Blacksmith | Articles Needing Interwiki Links
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Battle Field 29 ニルルド砂漠北部 カード10枚 ユグドラが復帰 3部構成 砂漠地形が多いので、スターダストを取るのにニーチェを出撃させる場合は配置に注意。 勝利条件 29-1 特定地点へ到達 29-2 特定地点へ到達 ドルト出現後 ドルトの撃破 29-3 特定地点へ到達 敗北条件 29-1 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る 29-2 カードを使い切る 29-3 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 街道 水辺 砂漠 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 出撃枠3 4 出撃枠4 5 キリエ アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 29 A B C D E F G H I J 01 ○ ζ 4 02 3 03 E 1 2 04 γ F 05 G 06 β 07 集ε 08 5 A B C 09 H I α D都 10 J K 11 Oδ L 12 都 M N 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 スターダスト 29-1 拾 α 夜間/ニーチェのみ。先にβ取得で会話追加Battle Field 30で星屑の砂時計入手に必要 マーメイドフィン 29-1 拾 β α取得前で会話追加 メダリオン 29-1 落 A~C(賞金稼ぎ) 倒せば必ず落とす 羽根付きサンダルor丈夫な長靴orレンジャーブーツorワープシューズorヒヅメシューズorドラゴンブーツ 29-1 落 D(ミゼル) LUK☆4BF07~09、BF12、BF23.5のミゼルの装備アイテム入手状況でアイテムが変化全て入手している場合ドラゴンブーツ装備 砂の薔薇 29-2 拾 γ 朝、夕のみ Battle Field 30で星屑の砂時計入手に必要 パワーフルーツ 29-2 拾 δ 幻獣ヤーデのツノ 29-2 交 ε ロープと交換朝、夕のみ 破滅のハンマー 29-2 落 O(ドルト) LUK☆2 フェアリーベル 29-3 交 ζ 朝に○に待機で集落出現(以降朝のみ存在/要エレミナミント/ユグドラのみ) 敵ユニット 29-1 ミゼル隊 : サンダーボルト (Power 3150 Move 07) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 賞金稼ぎ ウィッチ 11 2720 23 23 40 32 40 メダリオン Rage火炎 B 賞金稼ぎ アサシン 11 2460 17 23 40 40 40 メダリオン Rage暗黒 C 賞金稼ぎ バンディット 11 2630 23 31 19 32 40 メダリオン D ミゼル ハンター 12 5820 23 30 40 40 120 羽根付きサンダル(2)or丈夫な長靴(1)orレンジャーブーツ(2)orワープシューズ(2)orヒヅメシューズ(2)orドラゴンブーツ(2) 居る場所が勝利条件の地点全地形効果を0%(羽根付きサンダル装備)全地形効果に+10%(レンジャーブーツ装備)他の装備アイテムの効果は割愛ステータスは無装備時のもの ジルヴァ隊 : ブラッディクロー (Power 2200 Move 09) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 E 影の者 アサシン 12 2560 17 23 40 40 40 Rage暗黒 F 影の者 アサシン 12 2560 17 23 40 40 40 Rage暗黒 G ジルヴァ アサシン 13 6200 10 40 50 30 120 ジャックハンド(1) Rage暗黒 一騎討ちで必勝(装備) 備考隔絶されたエリアに配置されているので戦闘する事は無い。 29-2 ドルト隊 : サンドストーム (Power 1500 Move 05) No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 I 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 J 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 K 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 L 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 M 蛮族 バンディット 10 2720 22 31 19 32 40 N 蛮族 グリフライダー 11 2870 27 27 25 32 40 O ドルト バンディット 12 6140 32 40 13 26 120 破滅のハンマー(1) オブジェクト破壊可(装備)キリエ登場までプロテクト 備考焼き鳥可能。 サンドストームは地形攻撃なので、街道等にいれば撃たれることはない。ニーチェ使いも安心。 ただし全員斧なので、やっぱり下がらせておいた方が無難。 戦闘中イベント 29-1 1ターン目カード選択後に戦闘チュートリアル。 G06 わずかな岩陰に「マーメイドフィン」 H09 オアシスに「スターダスト」(夜間のみ、水中にあるので要ニーチェ) ミゼル撃破で賞金稼ぎグループ消滅。 29-2 街道の南西端(D12)に配置でドルト蛮族団出現。そのまま敵進撃に。 ドルト出現の次自軍ターンにキリエ増援 ドルト撃破で蛮族グループ消滅 A04 バハラの荘園跡に「砂の薔薇」(日中と夕方のみ) D11 オアシスで「パワーフルーツ」 C07の集落で 「ロープ」→「幻獣ヤーデのツノ」 29-3 B01配置でC01に蜃気楼の町発見(日中のみ)。町を発見後、エレミナミントを所持している場合、ユグドラをC01に配置すると沐浴イベント(日中のみ)。沐浴後、フェアリーベル入手。 勝利後イベント MVPターン制限 +2:21ターン以下 +1:22ターン~ 無し:リトライ Battle Field 28へ Battle Field 30へ Chapter 4へ Chapter 5へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 20ターンで+2確認 -- 名無しさん (2006-03-30 00 15 17) 沐浴イベント見ても何故かユグドラ戦記に記録されなかった・・・何故だ? キャラ図鑑にはイラスト見えないユグドラがでてたり。 -- 名無しさん (2006-03-31 06 58 03) 25ターンで+1確認 -- 名無しさん (2006-04-03 11 14 12) 俺も沐浴シーンが記録されん。バグか? -- 通りすがり (2006-04-04 15 31 31) 私もです。てかユグドラの顔グラすらでない、これ楽しみの2周目なのに一気に萎えたぜ・・・ところで解決策は? -- 放浪虫 (2006-04-04 21 59 29) 29-1のミゼルがワープシューズ落としました。 -- 名無しさん (2006-04-07 22 46 16) 沐浴イベントって専用グラフィックはないの? -- 名無しさん (2006-04-16 09 23 04) キャライラは元々無いのでは? イベントの時顔出ないし... -- 名無しさん (2006-04-16 22 15 17) 29-1のミゼルが丈夫な長靴落とした。 -- 名無しさん (2006-04-20 21 59 35) キスオブデスを使ったがイラストに追加しないなぜだ! -- 攻略さん (2006-05-09 18 11 44) ガレオン監獄のドラゴンナイトをどうにかしてくれ -- ユグドラシル (2006-05-09 18 17 44) 沐浴イベント1週目、2週目見てもユグドラ戦記に載らず…。ユグドラ戦記の束の間の休息は埋まらない仕様ですか? -- 白 (2006-05-14 18 12 26) ユグドラ復帰時のレベルが変化した。Lv7→Lv11同じことなった人います? -- 匿名 (2006-05-15 20 23 56) あ!はい!!私の方もそうなりました!!なんなんでしょう?ユグドラ復帰時はLv11で固定なんでしょうかね?? -- 風の音 (2006-05-15 21 38 55) 私はLv10でしたが? -- 名無しさん (2006-05-17 08 05 59) ユグドラ復帰時のレベルは味方のレベルの平均で決まるのでは?私の場合はBF29開始時ミラノ・ロザリィ・ラッセルがLv12、デュラン・エレナがLv11、ニーチェ・クルスがLv10でユグドラLv11でした。ユグドラ離脱時のレベル覚えてませんが、単に離脱時のレベルに影響されるだけかも。 -- 名無しさん (2006-05-17 15 52 44) 私もレベル平均のような気がします。平均10.86(デュラン12、ニーチェ・クルス10、他4人11)でユグドラLv10(離脱時7)でした。 -- 名無しさん (2006-05-27 15 07 16) ↑平均レベルになる -- 名無しさん (2006-05-31 17 06 34) 沐浴イベント起きないよー。日中に○で待機って、日中に○に移動ってことじゃないの? -- 名無しさん (2006-06-09 08 31 26) ↑ごめん見れた。29-3にならないとダメだったんだね。コメント欄汚してすまんかった。 -- 名無しさん (2006-06-09 11 49 31) 幻獣ヤーデのツノは朝、夕でないと獲れないみたい。夜に集落を訪れても反応なし。砂の薔薇は夕方でも獲れました。沐浴は朝のみ。 -- (2006-06-10 21 37 39) 蜃気楼の町がみつからない -- 名無しさん (2006-12-27 18 50 54) 公式ガイドブックでは、グリフライダーに強いクルスと街道が得意なデュランとあいましたが、デュランは街道にいてもグリフライダーに弱くクルスは相手のターンになると負けやすい。武器がほとんど斧なので、それに強いラッセルとスターダストを入手するためのニーチェでクリアしました。また、私も皆さんと同じように沐浴イベントが、ユグドラ戦記に記録されませんでした。 -- カーマイン (2007-05-02 13 58 31) ↑訂正。1行目の「あいました」は間違い。「ありました」が正しい日本語。 -- カーマイン (2007-07-07 18 02 45) 今さらかもしれませんが沐浴イベントは日本版ではイラストがないらしいです。 -- 名無しさん (2011-10-08 23 51 30) 名前 コメント
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1PLAYER:アンジェリカ天内行動値8.00 「あんたは私のことを満足させてくれるのかしら?」 VS 2PLAYER:マーチ・ヘアー行動値9.25 「暴力は嫌いなんだがな。お相手しよう」 STAGE 私立呉帆学園(学校) BATTLE:01 SHOW TIME ◆◆◆TURN:1◆◆◆ 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ 2P:後退/距離3【フェイント:効果-5】 ■行動値8:1P■ 距離3 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP18/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果-5】 1P:【チェーン1】【スーパーアーツ】【EX:踏込+エリアル/キック】成功度2 2P:【雲散霧消】失敗。【軸ずらし】【ガード】成功度1/命中。ダメージ7。距離1→0。[空中] 1P:【スライド:強投げ技】成功。距離0→2。[硬直3] 2P:【投げ抜け】判定値11/失敗。ダメージ10。[ダウン] ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:[しゃがみ] ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP26/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:【中段:強キック】成功。[硬直3] 2P:【返し技】判定値15/成功。COUNTER!!ダメージ15【ダメージ軽減】↓10。[ダウン] ◆◆◆TURN:2◆◆◆ 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:[直立]【フェイント:効果-5】 ■行動値8:1P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:[しゃがみ] ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP16/11 □□□ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:【スライド:強キック】成功。 1P:【ガード】判定値8/失敗。ダメージ3。距離2→4 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値11/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。[硬直0] 1P:【ガード】判定値10/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1。COUNTER!! ■カウンターフェイズ:1P■ 距離4 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:[直立]【フェイント:効果なし】 ■行動値7:1P■ 距離4 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→2【フェイント:効果-3】 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離2 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:後退→3【フェイント:効果-2】 ■行動値8:1P■ 距離3 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 1P:ダッシュ/距離→1【フェイント:効果なし】COUNTER!! ■カウンターフェイズ:2P■ 距離1 1P HP9/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□□ ★★★ 2P:後退→距離2【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値11/成功。ダメージ3【ダメージ軽減】↓1 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値10/失敗。ダメージ3【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値9/成功。ダメージ4【ダメージ軽減】↓1 2P:【チェーン3】【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5] 1P:【ガード】判定値8/クリティカル。気力ゲージ2点回収。 ■行動値8:2P■ 距離2 1P HP4/11 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 2P:【EX:転倒+スライド/強キック】成功。[硬直5] 1P:【ガード】判定値7/失敗。ダメージ7【ダメージ軽減】↓6。【ダウン回避】成功。[しゃがみ]。距離2→4。[気絶]回復。[アラート]DANGER!! ■行動値7:1P■ 距離4 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 1P:[直立]【フェイント:効果なし】 1P:[アラート]気絶判定/成功。 ◆◆◆TURN:3◆◆◆ 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ ■行動値9:2P■ 距離4 1P HP0/9 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □□■ ★★★ 2P:【フェイント:効果-4】 2P:【チェーン1】【不可思議攻撃】成功。 1P:【ガード】判定値9/失敗。ダメージ5【ダメージ軽減】↓3 2P:【チェーン2】【不可思議攻撃】「佳人薄命」効果でファンブル。気力ゲージ-2。[硬直0]COUNTER!! ■カウンターフェイズ:2P■ 距離4 1P HP0/6 □□■ ★★★ 2P HP1/9 □■■ ★★★ 1P:ダッシュ→距離2【踏込:強キック】成功。距離2→1 2P:【受け】判定値14/成功。 1P:【チェーン1】【上段:パンチ】成功。 2P:【ガード】判定値15/成功。ダメージ3。[気絶]回復。[アラート]DANGER!! 1P:【チェーン2】【スーパーアーツ】【最速の蹴り】(*1)成功度5CRAZY ATTACK!! 「吹っ飛べ!」 2P:【雲散霧消】成功。【ガード】失敗。ダメージ13。根性値0 K.O!! 「キュッキュッ……(泣き声)」 WINNER アンジェリカ天内 「ま、こんなもんね。強かったわよ、あんた」 残虐行為手当: 1P…HP0/6 ゲージ2 スタン0/14 2P…HP0/0 ゲージ2 スタン0/12 「次の勝負を楽しみにしてるわ」 ◆解説◆ 全部、「佳人薄命」が悪い。 とまあ、筒井康隆ごっこは置いておいて。 【中段】をぶっ放した相手に【返し技】を決め、距離を開けて塩漬けにする所までは良かったのですが… 削り殺す直前で狙い済ましたように「佳人薄命」の呪いが発動しました。 アンジェリカの防御が半端な性能だったので、AIの攻めスイッチが中々発動しなかったのもあります。 防御が【ガード】しかない相手は開幕【スライド】ぶっぱでも問題ないでしょう。 が、根本的な原因は火力不足による判定回数の増加なので、起こるべくして起きた偶然とも言えます。 相手が【スーパーアーツ】持ちで【雲散霧消】を踏み潰してくるスペックなのもマイナスが付きました。 そこも紙耐久力ゆえの動きづらさなのですが。 コンセプトを生かすなら特に弄る所はありません。
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Random Battle 推奨人数 2~9人 ルール ・最初の30秒で感圧板を踏み、アイテムをとり、そのアイテムを駆使してワープ先のステージで戦うステージです! このゲームのポイント ・できるだけ多くのアイテムを獲れ! ・ステージは地形有の小ロビーとシンプルな大ロビーに分かれているのでステージを利用して戦いを有利に進めろ!